Publicado: Dom Ene 25, 2009 3:41 am
¿Estamos entrenandonos sin quererlo para ser máquinas de matar?
En general sí. El entrenamiento en la IIGM era con dianas; posteriormente se comprobó que sustituyendo dianas de papel por siluetas humanas los "reparos" para apuntar a otro ser humano y disparar descendían considerablemente...Ya lo comento por ahí, pero lo repito: imagina la efectividad que tendría un videojuego actual, tan real, si llegase el caso...¿cuántas horas de "entrenamiento" tiene una chaval de los de ahora?
Si a esto le sumamos "las ganas" con las que matan a los -kraut- en estos videouegos (¿realmente tienen motivos para matarlos con tanto ahínco?) entonces estamos fomentando también un "odio latente" que facilmente se podría canalizar hacía el enemigo de turno. Y por último hay que considerar que no tiene el mismo impacto un juego de estos en nosotros más adultos que en los chavales.
Pero jamás subestimemos los factores personales: habrá quien nunca será capaz de agredir a otro ser humano aúnque haya estado dándole al Call of Duty 25 horas al día; habrá quien aún sólo viendo el mando de la consola no dudará, y una inmensa mayoría donde este tipo de exposición es efectiva y tendrá su efectos... ¿positivos o negativos?.
De todos modos no tenemos que irnos a una hipotética guerra futura para ir comprobando ya algunos efectos de los videojuegos tan violentos: tan sólo hay que escuchar las noticias y comprobar horrorizados (yo al menos) con que ausencia total de empatía agreden hoy muchos adolescentes a sus iguales e incluso a sus padres...¡¡Y encima lo graban en los móviles y lo cuelgan en Youtube!!
Solo trataremos juegos que estén basados en la SGM, por lo que el Gears Of War, por poner un ejemplo, no vale.
Sí, sí que vale. No es la intención de un videojuego "entrenar" a nadie (o al menos eso quiero creer
Un abrazote pelonero.